Nuevos métodos para la comunicación

Considerando virtualidad, digitalización e Internet como conceptos y fenómenos que se han dado cronológicamente de manera sucesiva desde el primero, la virtualidad, al último, Internet, hallaríamos que precisamente cada uno ha ido representando una mayor concreción del anterior. Así se relacionan, pues, entre ellos.

Tuvo que haber, sin embargo, hasta que se empezase a dar la reciente digitalización, aunque no tan reciente como muchas veces aparenta, evidentemente otra relación entre conceptos y fenómenos por lo menos similares para que las sociedades hayan estado generando información y conocimiento hasta hoy. Esto se traduce en la larga etapa que, aun con ciertos precedentes de lo digital, ha sido pura y eminentemente de tipo analógico.

Hasta llegar, pues, a los nuevos métodos para la comunicación que en la actualidad tenemos con la blogosfera y el conjunto de la red de redes, no había alternativa a una tecnología que, aunque llegase a ser eléctrica, no dejaba de ser analógica. Si la digitalización ha de marcar, como parece, un antes y un después, no sería extraño, entonces, que la plena y amplia percepción de ello llegue dentro de todavía bastante tiempo.

OscarWeblogs

Digitalización, Internet y virtualidad

Tener la amplia noción que merece lo que ha supuesto el desarrollo de Internet pasa por asimilarlo dentro de un fenómeno mucho más extenso y que atañe a prácticamente todos los niveles de la sociedad a escala planetaria. Esto consiste en abordar la digitalización como ese fenómeno que no es, como pueda aparentar, tan reciente.

Entre otros, digitalización, Internet y virtualidad nos pueden parecer conceptos de hace relativamente muy poco tiempo y que han surgido repentinamente y a la vez, más o menos al estilo de una simple moda pasajera. Por esto, en cierta medida sigue siendo normal que la convicción sobre las bondades de justo las todavía a menudo denominadas nuevas tecnologías no esté demasiado extendida entre cierta gente.

La virtualidad puedes contemplarla como mucho más allá de las experiencias inmersivas; Internet como un recurso que se lleva desarrollando desde que, en vez de llamarse así, se llamaba Arpanet; y el comienzo de la digitalización se situaría, en cualquier caso, antes también de la propia Internet. Estamos ante algo más que una cuestión de moda pasajera.

OscarWeblogs

Los usos telemáticos

Puede haber, entre información y desinformación, una línea muy fina, hasta casi inexistente, según los usos telemáticos que se practiquen. Las extraordinarias ventajas que Internet posibilita son efectivas, pues, ejerciendo una utilización responsable de la red de redes.

No se logra nada rechazando Internet en pro de un supuesto mundo mejor sin ella porque, en definitiva, cualquier otra tecnología habida y por haber va a ser asimismo potencialmente nefasta si, en efecto, le damos el peor de los usos posibles. Por supuesto, Internet da cabida a usos maliciosos de toda clase, pero ¿sería o, de hecho, ha sido distinto con cualquier otra tecnología? Parece que no.

La facilidad con la que a menudo aún puedan generarse firmes rechazos a Internet podría probablemente ser hasta cierto punto comprensible a tenor de cierta sensación de que el ciberespacio no deja de ser algo muy reciente pero no en un sentido de atractiva novedad, sino en el de algo con connotaciones de imperfección. Cabría, así pues, ir tomando mayor conciencia de que Internet es un recurso que lleva desarrollándose mucho más de lo que aparenta.

OscarWeblogs

Informatizar

Siguiendo con lo que ha supuesto ir informatizando prácticamente todo desde que en el pasado siglo no podía ser ya de otra manera al tener que seguir generando información y conocimiento, merece ponerse el acento en el principio que guía, o debiera guiar, este hecho. Cabe referirse, en este sentido, a que el saber no ocupa lugar.

Hasta que hemos dispuesto del ciberespacio o, en terminología más reciente, la nube, poca concreción podían ofrecer los soportes analógicos a que el saber no ocupa lugar, más allá de precisamente ir ocupando espacio físico. Lo digital y telemático no deja de, en verdad, ocupar también espacio físico en lo que a su vertiente de hardware se refiere, pero la eficiente simulación derivada del big software que Internet representa se acerca más a aquel principio esencial.

De no informatizar como se han informatizado tantos contenidos y procedimientos, seguramente habríamos llegado a la disyuntiva de o bien seguir ampliando y divulgando conocimiento, o bien priorizar la sostenibilidad a partir de una producción más limitada de contenidos. Una disyuntiva entre ser una sociedad más culta pero perjudicando por ello el medio ambiente, o cuidar más el medio ambiente conformándonos con ser más ignorantes.

OscarWeblogs

Informatizando

Aunque pueda parecer que su potencial para la desinformación la haga peligrosa, Internet está pensada para todo lo contrario. Hacer un buen uso de ella conlleva el mejor acceso a la información que hayamos tenido a lo largo de la historia y favorece una convivencia mejor y más sostenible en sociedad.

Los distintos formatos comunicacionales producidos en analógico serían muy probablemente de una aparatosidad e insostenibilidad abrumadoras a estas alturas con el saber que se ha desarrollado a lo largo, especialmente, del siglo anterior y lo que llevamos de éste. Al haber ido informatizando prácticamente todo, incluido el conocimiento y los procedimientos por los que lo generamos, hoy disponemos de una accesibilidad a contenidos culturales y educativos que antes no habría sido factible.

Estamos, pues, ante un contexto potencialmente muy prometedor para el conjunto de la humanidad. Según tomemos conciencia de ello, la utilización de la blogosfera en particular y de la red de redes en general será auténticamente fructífera.

OscarWeblogs

La transformación multimedia

Desde el momento en que la capacidad de reproducción, asimilación, imitación o combinación entre formatos de comunicación deviene digital, estamos ante lo que propiamente sería la transformación multimedia de prácticamente toda clase de información. Se transforma, así, la creación y gestión de datos, tareas y procedimientos.

He aquí, pues, al fin y al cabo lo que viene a ser la informática: consiste en una nueva forma de tratar la información de todo tipo, entendida fundamentalmente como datos y que, a partir de ahí, puede devenir información verdaderamente útil o no según el tratamiento específico que le demos. En la informática cabe, en realidad, tanto información como desinformación, resultando información por igual una y otra.

La necesaria distinción entre información y desinformación sigue estando realmente ligada al criterio de los que producen y los que consumen tales datos que la digitalización posibilita crear y almacenar en multimedia. Por lo tanto, las comodidades que la informatización proporciona no tienen que derivar en razonar menos.

OscarWeblogs

Construir hipertexto

Ningún formato comunicacional es en sí completa o necesariamente puro, puesto que todos guardan cierta capacidad de reproducción, asimilación, imitación o combinación respecto a por lo menos otro formato. De ahí que, incluso sin digitalización, pueden identificarse piezas y obras que, de algún modo, también son multimedia.

Textos con ilustraciones, bandas sonoras de películas, rótulos en imágenes fijas o en obras audiovisuales serían sólo algunos de los ejemplos en los que puede apreciarse cierta esencia multimedia no necesariamente digital. Sin embargo, y contra lo que por lo menos algún ideario decimonónico parece que llegó a concluir, la necesidad de seguir generando información y conocimiento tuvo que hallar una forma realmente multimedia para acometer tal fin.

Esa forma de, en definitiva, construir hipertexto que es la que te permite en la actualidad consumir el habitual multimedia al que estamos acostumbrados vía Internet cobra especial relevancia justo en la blogosfera. Por eso bloguear, tanto en blogs al uso o macroblogs como en redes sociales o microblogs, tiene mucha más importancia de la que a veces da la impresión que se le otorga.

OscarWeblogs

Libros y blogs

Siguiendo lo que he manifestado en mi blog personal, considero en la fecha de hoy, Día del Libro, un buen tema a tratar el de libros y blogs como, de hecho, apasionado que soy de los unos y los otros. Voy, por lo tanto, a ello.

Desde mi mencionada posición de ferviente amante tanto de los libros como de los blogs, no puedo más que intentar por todos los medios tratar este asunto a partir de una perspectiva de complementariedad. Y, en efecto, considero, y me parece que no tiene que haber razones de peso para lo contrario, que la pasión por una parte hacia los libros y por otra hacia los blogs se complementan perfectamente.

Aunque cronológicamente en la historia hemos contado primero con los libros y después, muy recientemente, con los blogs, a los primeros no debe juzgárseles como mejores simplemente por su tradición y a los segundos no debe juzgárseles como mejores simplemente por su novedad. Justo la complementariedad entre los libros y los blogs puede contribuir a recordarnos cómo son complementarias tradición e innovación.

OscarWeblogs

Una etapa histórica menguante

En la modernidad, hasta donde puede considerarse que ha llegado, la conciencia colectiva ha derivado en lo que, en términos sociológicos, se define como la distinción entre actores y espectadores. La vertiente más material e instrumental, por su parte, ha terminado cristalizando en los medios de comunicación de masas y las industrias culturales.

Hasta el inicio y la consolidación de esta última fase moderna, que política y económicamente se ha caracterizado por derivar en la férrea división entre capitalismo y comunismo, tomemos el tiempo que va desde que, con el Renacimiento, puede estimarse que la Edad Moderna, hoy una etapa histórica menguante, empezó. Nos da, entonces, unos cuantos siglos hasta que, en efecto, podría considerarse que la percepción de una era completamente distinta de la anterior, la medieval en este caso, es apreciable.

Quizá, pues, la posmodernidad no acabe suponiendo una percepción mayoritariamente nítida sino hasta dentro de unas cuantas generaciones más, teniendo en cuenta las pocas décadas que hasta ahora puede considerarse que lleva propiamente desarrollándose. Desde luego, ir evaluándolo y analizándolo se plantea como un asunto de gran curiosidad e interés.

OscarWeblogs

Una etapa histórica incipiente

La posmodernidad consiste aún en una etapa histórica incipiente hasta tal punto que poco puede que a menudo dé la sensación de que se está verdaderamente dando un profundo cambio de ciclo. Sin embargo, los indicios al respecto son inequívocos.

Nos aportan claros indicios de que la posmodernidad se está produciendo tanto la vertiente de la conciencia colectiva como la de las técnicas, tecnologías e infraestructuras que la acompañan. La conciencia colectiva pasa por una reconfiguración que resulta del mundo civilizacional que emerge, o resurge, tras los bloques propios de la Guerra Fría; los aspectos más materiales e instrumentales pasan por la eclosión de Internet.

En qué momento tendremos generalmente una clara percepción de que la historia ha cambiado está todavía por poder definirse con claridad. Lo que como guía puede servirnos sería tratar de identificar o intuir una percepción tal en la etapa anterior, la Edad Moderna.

OscarWeblogs

Globalizando la comunicación social

Desde el correo electrónico a la propia blogosfera, Internet ha devenido herramienta fundamental de canalización de la información globalizando la comunicación social al superar distancias para la difusión y el acceso instantáneos. Tal potencial no estaba hasta no hace tanto sino al alcance de muy pocos medios o de ninguno.

Seguro que teniendo en consideración el aspecto multimedia, puede aseverarse que la globalización de la comunicación social es propia y exclusiva de Internet. Los mensajes de correo electrónico y los posts de la blogosfera demuestran especialmente este hecho por la amplia combinatoria de formatos multimedia que permiten al usuario, esté donde esté, transmitir inmediata y globalmente.

¿A dónde nos lleva esto? Por el momento, parece que a un contexto en el que todavía no acabamos de valorar el fabuloso potencial en comunicación social que esta inaudita tecnología nos proporciona; aunque teniendo en cuenta lo incipiente que, en términos históricos, estaría aún la posmodernidad, esto puede resultar comprensible.

OscarWeblogs

Virtualidad y artificialidad

Lo virtual, en su esencia, es aquello que no está verdaderamente presente en el momento de expresarlo o describirlo, aquello que se evoca; así pues, en comunicación, lo normal sería, de hecho, que casi todo mensaje mínimamente elaborado albergue, por lo menos, buena parte de virtualidad, no sólo guardando relación con experiencias inmersivas. No hay que confundir, además, virtualidad y artificialidad.

En lo que a la artificialidad respecta, entraría en juego especialmente lo que hace referencia a la autoría, más humana o más tecnologizada, de lo que se comunica, no tanto a aquello que propiamente se comunica. La virtualidad, en este sentido, no tiene que ser necesariamente artificial, pero justo los avances en inteligencia artificial y redes neuronales hacen que, no solamente la inmersividad o nueva virtualidad, sino también otras virtualidades tradicionales, como las de las bellas artes o las de las industrias culturales modernas, puedan ser casi o del todo artificiales indistinguiblemente de la autoría eminentemente humana.

Cuando se hace referencia, pues, a realidad virtual, se está mencionando una muy limitada parte de todo lo que significa virtualidad. Y cuando, sin dejar fundamentalmente el ámbito de la comunicación, se hace referencia a inteligencia artificial, no deja de hacerse únicamente referencia a, en todo caso, una determinada clase de inteligencia, o supuesta inteligencia, a la que le pudiera ser atribuible la condición de autoría.

OscarWeblogs

En directo o diferido

Tradicionalmente, lo audiovisual, concretamente en su modalidad de artes escénicas, era en directo y lo visual, concretamente en su modalidad graficoplástica, era en diferido. En la actualidad, el panorama de la comunicación ha experimentado profundos cambios respecto a tales hechos.

Ya la Edad Moderna, con sus industrias culturales y medios de comunicación, dotó lo audiovisual de capacidad para consumirse en diferido, esto es, que la obra en cuestión no tuviese que estar desarrollándose en el preciso momento en que el público la contempla: de ahí, el cine y demás técnicas y soportes audiovisuales. El comienzo de la posmodernidad, con Internet, la blogosfera y la mensajería instantánea, dota lo visual graficoplástico, texto alfanumérico inclusive, de capacidad para elaborarse y difundirse en lo que, justo en términos hoy muy propios de lo audiovisual, se asemejaría o hasta prácticamente equivaldría al directo.

Estamos ante unas capacidades comunicacionales que permiten al formato que sea, en definitiva, realizarse y transmitirse en directo o diferido. Cuestión clave a tener en cuenta a partir de esto es la de, a este abanico de posibilidades formales cuantitativamente grande, sacarle el debido partido gracias a contenidos de tema y significación cualitativamente buenos.

OscarWeblogs

En 2D o 3D

Cabe señalar como componente de toda experiencia comunicacional de tipo visual la dimensionalidad en sólo alto y ancho o, además, también en hondo. Los contenidos en 2D o 3D no habían ofrecido, probablemente, antes tantas opciones de combinación entre sí.

Las típicas experiencias comunicacionales introspectivas o envolventes son eminentemente bidimensionales por las clases de páginas o de pantallas por las que hemos generalizado su consumo; ello no impide que, en efecto, en esa bidimensionalidad se perciba o se recree la tridimensionalidad según las capacidades y habilidades técnicas y tecnológicas. Una típica y tradicional tridimensionalidad real y efectiva sería la de la técnica, sobre todo escultórica, del relieve.

La bi y tridimensionalidad pueden resultar, a su vez, en ciertas ocasiones muy combinables sobre todo a partir del potencial de la nueva virtualidad. Por lo que respecta a una tridimensionalidad quizá no tangible, pero que sería muy combinable con la 2D, habría que tener en consideración las experiencias inmersivas y las holográficas.

OscarWeblogs

En analógico o digital

Las distintas clases de experiencias comunicacionales, fundamentalmente la introspectiva y la envolvente, se han estado dando de una forma u otra, unas veces predominando la primera y otras la segunda, a lo largo de la historia. Ahora, además, a esto se añade el poder hacerse en analógico o digital según convenga.

Puesto que el saber no ocupa lugar y, de ahí, que para que las sociedades progresen haya que procurar seguir produciendo, inteligentemente, conocimiento e información, lo analógico parece haber llegado a un punto en el último estadio de la Edad Moderna en que deviene social y medioambientalmente insostenible, por lo que lo digital resulta de imperativa necesidad. Y, aun así, no es suficiente con lo digital si no es, como ha acabado inevitablemente siendo, también telemático.

Lo digital permite precisamente facilitar otras experiencias comunicacionales, a saber, la inmersiva y la holográfica, más o menos derivadas respectivamente de la introspectiva y la envolvente, y que como mínimo serían mucho más complicadas de llevar a cabo, por lo menos a gran escala, en analógico. Una resituación y reorientación de aquello para lo que cabe continuar recurriendo a lo analógico tiene que acometerse.

OscarWeblogs

Los weblogs en experiencia introspectiva

Por definición, la introspectiva representa la experiencia comunicacional propia de los weblogs o blogs. En tal experiencia consiste cómo consumimos, en general, todo lo que se muestra en formatos de pantalla para computadora normal o para telefonía móvil.

Aun si se desarrollan y popularizan los blogs en experiencia envolvente, inmersiva u holográfica, la experiencia introspectiva bloguera va a seguir, o debiera seguir, como el tipo de experiencia comunicacional esencial y más importante a tener en cuenta en cuestión de blogs. La ergonomía lograda con esta clase de experiencia comunicacional y lo que bien puede valorarse como buen punto de equilibrio que aporta entre la concentración mental y el entorno lo justifican.

Interactuar tanto uni como bidireccionalmente con y a través de los weblogs en experiencia introspectiva apunta a poder devenir, cuando menos, una forma por la que la comunicación social en general se desarrolle muy considerablemente en la posmodernidad. En lo que llevamos, que ya no es poco, desde la eclosión de Internet y de, prácticamente al mismo tiempo, la blogosfera, parece que va ocurriendo así.

OscarWeblogs

Los weblogs en experiencia holográfica

Consiguiéndose y generalizándose los weblogs en experiencia holográfica se estaría ante una manera de publicar y consultar por la blogosfera muy diferente de lo que la típica tendencia entre experiencia de pantalla y de lente supone. Lo mismo valdría para otras tareas telemáticas en ese mismo tipo de experiencia por holograma.

La holografía, que a día de hoy parece un tanto alejada de la misma popularidad de la que gozan la experiencia de pantalla y de lente, bien podría merecer por su comparativamente notable originalidad una reconsideración. En vez de tender a abstraer al usuario de su entorno para meterlo en la virtualidad de la que se trate, los hologramas hacen que sea la virtualidad la que se salga del soporte en cuestión para emerger precisamente en el entorno real, siendo, en este sentido, más bien, parecidos a la experiencia envolvente.

A partir de ahí, en particular para el formato gráfico y audiovisual, probablemente los hologramas tengan mucho que ofrecer tanto para publicar o consultar blogs como para otras funcionalidades telemáticas. Una apropiada ergonomía para esta clase de experiencia comunicacional contribuirá a que la holografía pudiera revalorizarse.

OscarWeblogs

Los weblogs en experiencia aumentada

De las diferentes formas de inmersividad que hay, a saber, realidad virtual, mixta y aumentada, bien merece la última un cierto trato específico por constituir una experiencia comunicacional que no abstrae del entorno circundante como cabría, de hecho, esperar de una experiencia propiamente inmersiva. Evaluémoslo.

A diferencia de con la inmersividad por realidad virtual o mixta, que ofrecen una experiencia de lente por cómo el dispositivo en sí se acopla al individuo, con los weblogs en experiencia aumentada y, por extensión, con cualquier contenido que elaborásemos o consumiésemos por realidad aumentada no dejamos de estar ante una experiencia de pantalla. Por lo tanto, del conjunto de experiencias inmersivas, la aumentada sería con la que menos nos abstraemos de nuestro entorno.

La eventual creación, o navegación por, weblogs y demás acciones de nueva virtualidad que pudieras realizar por realidad aumentada no estaría clasificándose mal incluyéndose como, según el caso, experiencia introspectiva o envolvente. En términos generales por lo menos, sería introspectiva en pantallas de lo que podríamos denominar minitableta y tableta, y sería envolvente a partir de pantallas maxitableta.

OscarWeblogs

Los weblogs en experiencia inmersiva

El reciente Meta World Congress permite intuir que la evolución de las tecnologías hacia la inmersividad va a seguir cobrando protagonismo. A diferencia de las experiencias introspectiva y envolvente, lo inmersivo abstrae como mínimo notablemente de la realidad circundante, lo que presenta ventajas y riesgos.

Puesto que con los formatos comunicacionales introspectivos, básicamente los graficoplásticos, la concentración mental parece que tiende a acentuarse abstrayéndose en cierta medida del entorno en comparación a los formatos envolventes, en esencia los audiovisuales, lo inmersivo puede que por lo menos en ciertos casos, abstrayendo aún más al individuo del entorno, fomente esa concentración. Sin embargo, abstraerse abusivamente del entorno puede ser igual de malo o peor que abusar de lo propiamente introspectivo o de lo envolvente.

Como bloguear es ya, de todos modos, una rutina generalizada y que apunta a seguir siéndolo sea a partir de la experiencia comunicacional que sea, hay que gestionar, y navegar por, los weblogs en experiencia inmersiva con la debida mesura. Igual, al fin y al cabo, que hay que hacerlo a través de las experiencias introspectiva o envolvente, a las que estamos habituados.

OscarWeblogs

Los weblogs en experiencia envolvente

Por la forma, habitualmente pensada para la grupalidad, en que se suelen consumir los contenidos audiovisuales partiendo, de hecho, de las artes escénicas, a las que tienen como precedente, tales contenidos representan lo que puede definirse como experiencia envolvente. El texto, en cambio, es más de naturaleza introspectiva.

Si bien, pues, la experiencia envolvente habría adquirido una hegemonía comunicacional evidente en la última fase de la Edad Moderna tras habérsela arrebatado al texto, con el uso generalizado de las computadoras y la eclosión de Internet asistimos a un retorno a la experiencia introspectiva propia del texto, pero no como texto impreso, analógico, sino como hipertexto, digital y telemático. En base a esto, aparentemente de los weblogs en experiencia envolvente no cabría esperar que surja algo de gran consumo y aceptación.

No obstante, la mejora cualitativa de lo cibercompartible, junto con la popularización de las redes sociales o microblogs, implicaría que, de generalizarse el consumo de sus habituales contenidos audiovisuales por medio de pantallas de tipo televisor o cine, y no sólo de las que comúnmente son de computadoras o móviles, por lo menos una parte de la blogosfera casaría con la experiencia envolvente. Una decidida tendencia en ese sentido puede que se dé en tiempos próximos.

OscarWeblogs

Bloguear como rutina

Ya que, a tenor del fenómeno que especialmente han supuesto las redes sociales, parece que toda la gente ha asumido la práctica de bloguear como rutina aunque no la denomine propiamente bloguear, el panorama comunicacional resulta muy distinto del de la Edad Moderna. En buena medida por eso, adquiere sentido hablar de posmodernidad.

La Edad Moderna, en esencia, llega comunicacionalmente a su culminación con la industria que conocemos de los medios de comunicación, siendo precisamente entre el crecimiento y la consolidación de tales medios cuando se va desarrollando lo que bajo la denominación de Arpanet sería la futura Internet que utilizamos para tantas cosas, entre ellas bloguear. Si hasta entonces, como rutina social indiscutible estaba el consumo de estos medios, ahora ésta convive con la de utilizar Internet justo para bloguear y demás rutinas.

Internet y la blogosfera, pues, dieron respuesta a algo que la sociedad, fuese menos o más consciente de ello, demandaba sin duda y con firmeza. Si no fuese así, esta tecnología justo hubiese tenido que quedar, a estas alturas, como una moda pasada; en cambio, está lejos de serlo.

OscarWeblogs

Hacia las páginas web

Como consecuencia de una hiperproducción de información y conocimiento, una nueva forma de organizar los contenidos en cuestión deviene fundamental. Esto valdría tanto para el contexto que se está dando en la actualidad como para otras etapas parecidas que hayan tenido o que tendrán lugar.

Respecto al caso que nos ocupa, ceñido al paso de la modernidad a la posmodernidad, tal nueva forma organizativa de contenidos tendió a derivar hacia las páginas web y, de ahí, a los weblogs o simplemente blogs. Con ello, la Web en su conjunto, y dentro de ella la blogosfera, se erigen como unos determinantes medios de crear, organizar y difundir lo cibercompartible.

Queda por ver en qué medida la página web, ya de por sí novedosa en comparación a la página analógica, se seguiría manteniendo más o menos como tal de intentar decididamente adaptarse a experiencias envolventes. También ante un eventual éxito creciente de las experiencias inmersivas.

OscarWeblogs

Lo cibercompartible

De no plantearse y desarrollarse bajo una perspectiva absolutamente distinta a la de los medios de comunicación y las telecomunicaciones propios de la sociedad de masas, último estadio previo a la posmodernidad, seguro que Internet habría tenido mayores dificultades de implantación. Y, en efecto, es otra clase de infraestructura.

A diferencia de anteriores medios de comunicación y redes de telecomunicaciones, Internet no es propiamente de nadie en particular, ni de una persona física ni de una jurídica; está compuesta por el agregado de muchas y muy variadas aportaciones infraestructurales y de contenidos, con todo lo cual justo se hace posible que cada vez lo cibercompartible sea más multimedia y no sólo, o poco más que, simple texto. Cuestión distinta es que, además, pueda o no hacerse negocio con Internet.

Cualitativamente, pues, la red de redes ha ido progresando en pro de dar respuesta a lo que cuantitativamente supuso y sigue suponiendo una hiperproducción de información y conocimiento compartibles de tal forma que los medios de comunicación y las telecomunicaciones anteriores no son suficiente. Sacarle el mejor partido a este nuevo contexto es nuestra responsabilidad.

OscarWeblogs

Adaptar WoT y ergonomía

Según Internet y la Web se han ido haciendo más multimedia, los dispositivos desde los que se accedía a las mismas no parece que evolucionasen exactamente al mismo ritmo. Siendo Internet y Web notablemente multimedia es cuando, además, empezaron a ser auténticamente multidispositivo más allá de la computadora tradicional.

Los diferentes dispositivos informáticos conectables a y por Internet, y que por ello constituyen la IoT, por sus respectivas particularidades requieren justo una respectivamente específica ergonomía. Aspirando al uso de la Web con esta diversidad de dispositivos, tal y como en definitiva es deseable según convenga, adaptar WoT y ergonomía a cada tipo de rutina y proyecto en particular resulta clave.

En la consecución del máximo rendimiento ergonómico de cualquier herramienta o dispositivo a manejar, el control del tiempo y del entorno en que vas a utilizar tales recursos deviene por lo menos tan importante como las propias características que tenga el diseño del recurso en cuestión. Los resultados obtenidos de tal forma suelen tender a ser mejores.

OscarWeblogs

La limitada blogosfera sin multimedia

Del mismo modo que la limitada blogosfera sin multimedia prácticamente, la blogosfera actual sí muy multimedia deberá procurar evolucionar como esa predecesora lo hizo para llegar a ella. La tendencia de tal nueva evolución apunta a otras experiencias comunicacionales como la envolvente o la inmersiva.

Si la blogosfera se hubiera quedado en la escasa o nula capacidad multimedia de sus inicios, con total probabilidad no sería hoy sino poco más que un complemento comunicacional reducido a bastante puntuales usos entre públicos, más bien, específicos. No hay que descuidar que la eclosión de Internet y la primera blogosfera coincide, a nivel de gran público, con ya un consolidado auge mediático de fundamentalmente lo audiovisual.

Puesto que el texto parecía que poco tenía que hacer por competir con los formatos audiovisuales, que apareciesen una Internet y blogosfera tan poco multimedia como entonces eran podría juzgarse, cuando menos, como verdaderamente una arriesgada apuesta. Ahora bien, si pese a ello lo hicieron significa que probablemente respondían además a ciertos cambios socioeconómicos inaplazables.

OscarWeblogs

Neuronas

La perfección tecnológica que tantos retos plantea para diferenciar lo real de lo irreal y lo humano de lo robótico guarda relación con los avances en tecnología de redes neuronales. Por su parte, la necesaria empatía que vertebra unas relaciones humanas sanas y fructíferas tiene que ver con las neuronas espejo.

Consiguiendo el apropiado ajuste entre las mejoras que la tecnología de las redes neuronales aporta y el buen trato entre las personas que gracias a las neuronas espejo practicamos de manera inherente y que debiéramos potenciar, el devenir en este mundo posmoderno que tenemos enfrente puede ser muy prometedor. Acometamos apropiadamente esta cuestión de neuronas tanto tecnológicas como naturales y la garantía de un próspero porvenir estará más asegurada.

Históricamente, la tecnología ha progresado por imitación, y extensión, de cualidades naturales humanas y no humanas. Las redes neuronales y, de ahí, la inteligencia artificial no dejan de seguir ese mismo patrón, en este caso en cuanto a las neuronas naturales como las humanas, por lo que no debiera, en este sentido, haber inquietudes al respecto.

OscarWeblogs

Las experiencias de pantalla y las inmersivas

Si bien la condensación de formatos comunicacionales que los dispositivos digitales permite redunda en eficiencia para la producción de información, demasiadas o muy intensas tareas inmersivas provocaría, potencialmente por lo menos, un exceso de aislamiento de la realidad. Cabe controlar especialmente esto.

La experiencia de pantalla, por mucho que por supuesto no haya que abusar de la misma, no deja de mantener suficientemente firme la atención del usuario a su entorno circundante, y ello aun por más concentración que una tarea requiera diríase que sigue siendo vital para el desempeño eficaz de cualquier asunto que un individuo realice. Ante las experiencias de pantalla y las inmersivas de iguales duraciones o intensidades notables, pues, muy probablemente las primeras sigan garantizando, en todos o prácticamente todos los casos, mejores resultados que las segundas.

Aunque lo analógico tuvo que superarse por lo digital y aunque lo inmersivo supera, a su vez, lo que lo típico digital de experiencia de pantalla ofrece, en lo digital por pantalla se daría un equilibrio bastante bueno entre un extremo y otro en lo que a una plena ergonomía se refiere. Ni es posible quedarse en lo analógico, ni sería seguramente recomendable, en términos generales como mínimo, emplear más o mucho más lo inmersivo que la experiencia digital de pantalla.

OscarWeblogs

Ergonomía analógica

Con un tratamiento multimedia como factor necesario para abordar la hiperproducción de información y conocimiento que del pasado siglo a esta parte ha tenido lugar, lo analógico tuvo que decididamente dar paso a otra tecnología más ergonómica a tales efectos. Por ello lo digital ha devenido imprescindible.

No es que lo analógico no sea plenamente ergonómico en sí para cada formato comunicacional por separado, más bien se trata de que, por el principio de que el saber no ocupa lugar, el volumen de información y conocimiento ha alcanzado una dimensión tal que, en su conjunto, lo analógico no puede abarcarlo ya de una forma eficiente. De ahí que la condensación de formatos comunicacionales que los dispositivos digitales permite sí sea lo que hace factible seguir produciendo información.

De una ergonomía analógica que, si bien se daba por separado pero en conjunto, y a efectos del multimedia, ya no, había que pasar a impulsar el desarrollo digital. Hoy, a raíz de esto y en contraposición a lo analógico, los dispositivos tecnológicos tienden siempre a ser altamente multifuncionales.

OscarWeblogs

Qué ergonomía tiene la inmersividad

Para el éxito de cualquier experiencia comunicacional y, por defecto, cualquier práctica habitual que precise de tecnología es clave la ergonomía que justo la correspondiente tecnología proporcione. Así han ido cambiando y se han democratizado las tecnologías de la información y de la comunicación a lo largo de la historia.

Hasta llegar a los dispositivos informáticos actuales, los diferentes métodos de crear y transmitir información han evolucionado con la mejora ergonómica como pauta; por lo menos en buena parte por eso, cada vez más gente en el transcurso de las distintas etapas de la humanidad, y notablemente en las más recientes, ha ido teniendo más capacidad y acceso para elaborar y difundir información. Que, luego, al margen de ese aspecto cuantitativo, tal información sea cualitativamente buena o no sería otra cuestión.

A partir, así pues, de qué ergonomía tiene la inmersividad para usarse cómoda y eficientemente, es viable intentar discernir si lo inmersivo llegaría a popularizarse como lo introspectivo o lo envolvente. Por ahora, aunque para ciertas tareas comunicacionales breves y simples puede que lo inmersivo sea equiparable o hasta preferible a las demás experiencias comunicacionales, seguramente habría ciertas dudas en cuanto a tareas intensas y complejas.

OscarWeblogs

El Meta World Congress

Siendo como es, en definitiva, Facebook una plataforma de blogs, en particular de redes sociales o microblogs, no es extraño que Meta haya emprendido el desarrollo de esa, al fin y al cabo, blogosfera inmersiva que apunta a ser el Metaverso. Y sobre ello el Meta World Congress adquiere especial relevancia.

La acogida que vaya adquiriendo el Meta World Congress en sucesivas ediciones va a poder considerarse indicador de en qué grado la nueva virtualidad va o no consolidándose como un tipo de experiencia comunicacional importante para diferentes públicos, sectores y finalidades. Según evolucione esto, de hecho, probablemente otros eventos se adapten en mayor o menor medida a ese mismo formato dedicado a, y basado en, la tecnología inmersiva.

Justo entre los sectores en que la propuesta del Metaverso no debiera sorprender que se ampliase estaría precisamente todavía el de las propias tecnológicas distintas a Meta. En concreto, otras tecnológicas de las que también ofrecen plataformas de redes sociales o, en general, plataformas para bloguear serían susceptibles de impulsar su propio Metaverso.

OscarWeblogs